Casi el 40% de las ventas de Nvidia son a dos clientes desconocidos

Rubén Castro, 3 septiembre 2025

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Casi el 40% de los ingresos de Nvidia durante el segundo trimestre de 2025 provino únicamente de dos clientes principales, identificados como “Cliente A” y “Cliente B” en su informe financiero, generando inquietudes sobre la concentración de clientes en la compañía.

Detalles del informe

  • El “Cliente A” representó el 23% de los ingresos totales y el “Cliente B” el 16%.
  • Ambos son considerados “clientes directos”, es decir, compran chips directamente a Nvidia para integrarlos en sistemas o placas, que luego venden a centros de datos, proveedores de la nube o usuarios finales.
  • Se desconoce la identidad de los clientes, aunque suelen ser grandes fabricantes, integradores de sistemas u OEMs, y no necesariamente los usuarios finales o proveedores de servicios en la nube.
  • Otras empresas importantes (proveedores indirectos) compran sistemas a través de estos clientes directos, lo que complica la identificación.

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Analistas señalan que esta alta concentración pone en riesgo a Nvidia si alguno de los principales compradores disminuye sus compras, aunque la demanda de chips para IA y centros de datos continúa siendo fuerte.

  • Nvidia domina más del 90% del mercado de GPUs para IA, aunque empresas como Amazon y Google empiezan a ofrecer alternativas propias.
  • La firma espera que este patrón de concentración de ingresos continúe en el futuro.

Rubén Castro

Redactor

Apasionado de explorar y diseccionar lo último en tecnología. Tengo mucha experiencia en el mundo de los ordenadores y el gaming, aunque también me gustan todos los tipos de gadgets.